Dragon Age: Inquisition udsættes til november

Skrevet af: Hoder Jensen - 23. juli 2014 - kl. 09:36
Del denne artikel:
4 0

Det tredje Dragon Age spil der blandt andet udkommer til PlayStation 4 og 3, rammer ikke helt sin oprindelige udgivelsesdato og er blevet rykket tilbage 1½ måned.

Vi nærmer os efteråret og de mange udgivelser som altid er planlagt til efteråret, men vanen tro så er det også tiden vi begynder at høre om udsættelser og i går fik vi at vide at Battlefield: Hardline er rykket tilbage til 2015 og nu lider Dragon Age: Inquisition samme skæbne.

Udsættelsen på Dragon Age: Inquisition er dog ikke helt så lang som på Battlefield: Hardline, da det er rykket fra 10. oktober til 21. november, med den klassiske årsag, at udvikler-holdet havde brug for lidt mere til polering, så spillet ville være helt perfekt ved udgivelsen.

Udsættelsen væk fra 10. oktober, betyder også at Dragon Age: Inquisition ikke skal slås med Alien: Isolation, Driveclub og Shadow Of Mordor, som også udkom 10. oktober, dog skal Bioware og EA nu slås imod Far Cry 4, som udkommer 18. november.

En lang gameplay video fra Dragon Age: Inquisition kan nydes her på siden, hvis ventetiden er blevet endnu længere nu.

PSlife Share!

Mark Darrah fra Bioware, Executive Producer på Dragon Age: Inquisition udtaler:
I’m writing to let you know that Dragon Age: Inquisition has a new release date of November 18, 2014 in North America (November 21st in EU). We appreciate the enormous support we’ve received from all of you to get to this point, and while this extra few weeks may not seem like a lot, I know the game you’ll play will be all the better for it.

Since we began working on Dragon Age: Inquisition almost four years ago, our goal was to create the best Dragon Age experience ever. It was that goal that motivated many of our decisions: moving to Frostbite, bringing race choice and customization back, improving tactical camera, building a team of characters whose relationships evolve based on your actions, and most importantly, crafting an epic, nation-spanning story that both draws upon past games and takes you to many new places in the realm of Thedas.

I’m privileged to be a part of a team that has been working very hard to surpass every measure they’ve set for themselves. That has meant completing huge amounts of game content, fixing bugs both big and small, and improving the overall experience. This last bit of time is about polishing the experience we want you to see. Ensuring that our open spaces are as engaging as possible. Strengthening the emotional impact of the Hero's choices. And ensuring the experience you get is the best it can be in the platform you choose to play on.

Thank you again for your patience and support!
Log ind og stem
0
Der er endnu ingen der har stemt på denne hvis du kunne lide denne nyhed..
Del denne artikel:
Kommentarer
Du skal være logget ind for at kunne læse og skrive kommentarer.