Opret en bruger Opret en bruger | Glemt kodeord Brugernavn: Adgangskode:  
 
 
 

Killzone 2

29. januar 2009 18:00 | Kommentarer (51) | Mikkel Vinther

Killzone 2 har været på alles læber siden den første fremvisning tilbage i 2005. Guerrilla Games har siden da været mødt med en masse skeptiske blikke fra fans verden over, og med 2005-traileren i baghovedet har det været en op af bakke tur for de hollandske udviklere. 



De høje forventninger har heller ikke hjulpet Guerrilla. Da spillet blev fremvist igen i 2007 med løftet om godt gameplay og grafik, der kunne rivalisere 2005-traileren, blev håbet endnu engang tændt i de mange fans hjerter. Og lad det være sagt med det samme, Guerrilla Games leverer varen.






Singleplayerdelen af Killzone 2 smider spilleren i skoene på Sev, som er en del af Alphaholdet, som skal lede det sidste og altafgørende angreb på Helghast hjemplaneten, Helghan, i håbet om at fange deres leder og med ham forsøge at stoppe krigen. Historien i Killzone 2 er generelt set meget overfladisk og lettilgængelig. Man har de gode og de onde - med en meget lige ud af landevejen tilgang til historiefortællingen. Hele historien centrerer sig om Sev og hans gruppes forsøg på at fange lederen af Helghast og tilendebringe krigen. Dog berører spillet ikke de mange andre elementer, der er en del af spillets univers, og der bliver ikke snakket om de underliggende politiske toner, der opstår ud fra de elementer, at det er spilleren selv, der invaderer nogle andres hjemland. De politiske undertoner, som dukker frem af og til, bliver hurtigt gemt væk til fordel for en ikonisk ond skurk og nogle nemme actionscener. Spilleren er dog hele tiden motiveret igennem spillet, men historien har tydeligvis større potentiale end det, der præsenteres i Killzone 2, men som spiller ser man aldrig andet end den umiddelbare og letforståelige historie. Historien prøver dog aldrig at tage rampelyset for det, som gør Killzone 2 til en fantastisk oplevelse, nemlig dets visuelle og lydmæssige elementer. 






Man kan ikke komme udenom, at Killzone 2 er et utroligt flot spil. Dette er uden tvivl det flotteste spil endnu udgivet i denne generation af konsoller, og Guerrilla Games beviser, at med nok tid og penge er det muligt at skubbe grænserne for, hvad vi kan forvente af grafik i et spil. Spillet er fyldt til randen med små detaljer, såsom at flammekasteren sætter ild til ikke blot mennesker men også omkringliggende malerier, gardiner og andet, der kan sættes ild til. Hele miljøet føles levende, da der hele tiden sker noget omkring en, og man hele tiden har eksplosioner eller andet kaos i nærheden af en, der skaber den totale indlevelse i universet og gør hele Killzone-oplevelsen til noget af det mest intense, der endnu er set på markedet. Det er svært at hive et præcist punkt frem i grafikken, der gør Killzone 2 til noget helt unikt, da det hele går op i en højere enhed. Frameraten er klippesolid, effekterne og lyset er noget af det bedste endnu set, og mængden af detaljer i miljøet er banebrydende for spil på konsollerne. Killzone er intet mindre end en absolut grafisk perle, der ikke er set før på nogen platform. Der er dog enkelte visuelle ting der gør, at man bliver trukket ud af oplevelsen i spillet, og den kommer primært i form af, at nogle af ansigterne, man løber ind i undervejs, ikke er så flot realiseret som andres er, og det gør at man bliver hevet ud af den intense krigsoplevelse. Det er dog også det eneste, man kan kritisere på den visuelle front, da Killzone 2 uden tvivl er det flotteste spil til dato. Det kan simpelthen ikke understreges nok, hvor fantastisk grafikken er. Miljøerne er varierede, men stadig sammenhængende i forhold til spillets univers, animationerne er sublime og texturene i spillet er af en så høj kvalitet, at man til tider simpelthen ikke tror det er muligt, at et spil kan køre med en solid framerate og byde på en så høj visuel kvalitet.




De visuelle kvaliteter er dog ikke alene om at være af høj kvalitet. Den lydmæssige side af spillet er også af utrolig høj kvalitet med et storstilet og filmisk soundtrack, der leder tankerne hen på de bedste krigsfilm, man kan huske. For når man midt i kampens hede hører soundtracket sætte i gang, og soldater der råber og skriger overalt, så er illusionen om at være på slagmarken komplet. Modsat så mange andre krigsspil, føles de råb ens soldater og fjender laver, meget autentiske. Der bliver ikke lagt fingre imellem, når det kommer til bandeord, og det føles som om, man er fanget midt i en kamp på liv og død, når man hører skud flyve forbi ens hoved, eksplosioner overalt og ens soldaterkammerater, der råber hvorfra fjenderne kommer.

Men flot grafik og god lyd gør dog ikke et godt spil. Gameplayet er også en vigtig del af det, der skaber et godt spil, og Killzone 2 er mere end blot et flot spil. Gameplayet er struktureret som et almindeligt skydespil, dog med en hel del små finesser, som bringer helhedsoplevelsen op på et langt højere niveau. En af disse finesser er spillets anderledes coversystem, som tager konceptet fra Gears of War og implementerer det i førsteperson. Ved at holde coverknappen i bund, klæber Sev sig til det, han står op af, og man har nu mulighed for at dreje sig udover kanten og skyde fjenderne og nemt komme tilbage i sikkerhed bag coveret igen. Systemet er ganske fint udtænkt og fungerer for det meste efter hensigten. Der er dog steder, hvor Sev ikke klæber sig fast til væggen som man ønsker, og der er steder, hvor han gør det selvom man mener han ikke burde være i stand til det, og det skaber til tider nogle frustrerende elementer i spillet. Coveret er dog en af de essentielle mekanikker i spillet, for ens fjender rammer sjældent forbi, og hvis man ikke har en velovervejet tilgang til spillet og gør effektivt brug af ens cover, vil man blive skudt i stumper og stykker i løbet af meget kort tid. Fjenderne er dog ikke kun præcise, når de affyrer deres våben, de er også snu og vil yde seriøs modstand i flere situationer igennem spillet. De vil samarbejde, sprede sig ud og flankere i en grad, som sjældent er set i andre spil, og man får som spiller en oprigtig følelse af, at man til tider er jaget vildt og bliver skubbet tilbage i en defensiv position, fordi fjenden er smartere end en selv. Gudskelov er man dog aldrig alene på slagmarken, og ens soldaterkammerater besidder også en rimelig mængde intelligens, der gør, at man ikke føler, at det er én selv alting afhænger af, men at det er en gruppeindsats. For hvis man ikke selv er aktiv på slagmarken, så er de andre soldater det for en. Den kunstige intelligens er kort sagt brutal, nådesløs og med til at skabe en utrolig intens oplevelse, som blot bliver forstærket af spillets visuelle og lydmæssige side.





Styringen i Killzone er generelt ekstremt tilfredsstillende. Spillet låner elementer fra de største succeser gennem årene og implementerer dem uden problemer, og det flyder sammen til en underholdende og intens spiloplevelse. Intensiteten optræder dog ikke kun på grund af lyden, grafikken og den aggressive A.I., men også på den måde spillet er designet på. Man bliver som spiller hele tiden slynget af sted mod den næste store intense oplevelse, og man får sjældent mulighed for at stoppe op og få vejret. Tempoet er højt fra start til slut, og det skaber en medrivende, omend kort, singleplayeroplevelse, som med garanti vil underholde fra start til slut. De gennemtænkte og godt designede baner skinner desuden mere igennem, når man når frem til spillets forskellige bosskampe, for bosskampene er desværre en af de ting, der for alvor holder singleplayerdelen tilbage fra at være en superb oplevelse. Kampene er forudsigelige, trivielle og de føles generelt set som noget Guerrila har puttet i spillet, fordi de følte, at de var nødt til det, fordi det påskriver FPS-formlen, at man skal. Kampene er utroligt uinspirerede, og specielt den sidste bosskamp føles som om den slet ikke har været testet nok til at være underholdende. Men udover de dårlige bosskampe er det svært at få armene ned over Killzone 2’s singleplayerdel, som byder på høj action fra start til slut, men dog ikke lever op til det potentiale historien besidder, og den fejler enkelte steder i løbet af kampagnen.






Killzone 2 er dog aldrig en enmandskrig, og den mentalitet bliver også taget over i spillets multiplayerdel. En af de første ting man ligger mærke til i multiplayer er, at tempoet er markant anderledes i forhold til singleplayer. Dette sker først og fremmest fordi coversystemet er væk, og fordi spilleren hele tiden får nye mål i spillets primære multiplayerdel kaldet Warzone. Dette skaber en mere tempofyldt oplevelse, hvor man løber rundt og hele tiden prøver at være et skridt foran modstanderen.



Warzone kan bedst beskrives som en blanding af de mest populære multiplayertyper blandet sammen i en konstant skiftende form. Warzone er struktureret sådan, at der hvert femte minut bliver givet en opgave. Denne opgave kan være alt fra at dræbe det andet hold, fange nøglepunkter på kortet, holde et punkt i længst tid eller dræbe en bestemt person på det modsatte hold. At Warzone konstant skifter mellem forskellige variationer af klassiske onlinetyper gør, at man hele tiden får en fornemmelse af, at man bliver præsenteret for noget nyt. Efter hver veludført opgave eller drab af en modstander, bliver man belønnet med erfaringspoint, som bliver brugt til at åbne op for forskellige klasser og våben til ens online profil. De forskellige klasser kommer alle med forskellige våben og unikke evner, som f.eks. at snigskytten kan gøre sig usynlig, mens ingeniøren er i stand til at bygge maskingeværer og lægen gør, hvad læger nu engang gør på slagmarken. Muligheden for at have sin egen klasse åbner op for en masse strategiske muligheder, når man spiller online, og med den implementerede klansupport er der rig mulighed for, at Killzone 2 kan tilfredsstille alle der søger en seriøs multiplayeroplevelse. 






Alene det at Killzone 2 lever op til de visuelle forventninger er utroligt imponerende, at spillet så er meget mere end bare et utroligt flot spil, men også byder på en underholdende singleplayerdel, en dyb og taktisk multiplayerdel samt et gameplay, der tager alt det bedste fra de bedste spil i denne generation og skaber en helt unik spiloplevelse, er noget, man ikke kan have andet end respekt for. Killzone 2 leverer på det grafiske og formår at imponere på alle andre punkter, og det skaber en af de titler, der er med til at definere Playstation 3 som en konsol.


  Screenshots
Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;
Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;
Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;
Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;Killzone 2;
Flere screenshots (23)


  Kommentarer
Joko
#1 - Skrevet: 29. januar 2009 18:01
Første post! hold da op det ser nice ud!

ps2010
#2 - Skrevet: 29. januar 2009 18:02
nice spil

Sputte
#3 - Skrevet: 29. januar 2009 18:02
FANTASTISK! Very Happy
Ser ud til jeg skal have fat i det spil...


SoulDecapitate
#4 - Skrevet: 29. januar 2009 18:04
Fy for søren en god anmeldelse, nu blev vente tiden endnu værer.

Player_2
#5 - Skrevet: 29. januar 2009 18:05
Lækker karekter.. Nu glæder jeg mig endnu mere

Morten Skou
#6 - Skrevet: 29. januar 2009 18:06
Jeg er ved at optage nogle gameplay videoer i HD, men det tager lidt tid for mig at smide dem op. Men de burde komme i løbet af i aften Smile

kofoed
#7 - Skrevet: 29. januar 2009 18:08
Udgivelsesdato
21-08-1970

Det udkom sgu for noget tid siden må jeg sige!


kofoed
#8 - Skrevet: 29. januar 2009 18:09
Udgivelsesdato
21-08-1970

Det udkom sgu for noget tid siden må jeg sige!


SoulDecapitate
#9 - Skrevet: 29. januar 2009 18:12
ha ha det så jeg faktisk ikke , sku godt gået af et spil fra 1970

yess
#10 - Skrevet: 29. januar 2009 18:14
Cool og godtSmile

qwarkqwark
#11 - Skrevet: 29. januar 2009 18:14
Så er det sandt.. Killzone 2 er landet og har imponeret allerede.!

Vinterbird
#12 - Skrevet: 29. januar 2009 18:22
Anekdote tid: Intro sekvensen er CGI, og det vidste jeg på forhånd da jeg smed spillet i maskinen, men jeg vidste ikke hvornår CGI'en stoppede og intro motoren tog over.

Så mens jeg sad og gjorde klar til at spille den første bane, så tænkte jeg for mig selv at det var egentlig meget fed CGI, og så poppede HUD'et frem på skærmen og indeni i mig selv lød der et ramaskrig, det var simpelthen utænkeligt at et spil kunne se så fandens godt ud.

Og så kan det ikke siges hvor fedt flammekasteren er. Det er den fedeste flammekaster jeg nogensinde har set i noget spil, den er ren morskab.


Panacea73
#13 - Skrevet: 29. januar 2009 18:36
En ting jeg ikke helt forstår - Hvorfor udkommer spillet først om 1 md., når man som her kan læse review af den færdige kode?
Hvad bruges den sidste md. til?


Scoring
#14 - Skrevet: 29. januar 2009 18:42
@ Morten
- lyder sgu godt..

Fed anmeldelse..!


Vinterbird
#15 - Skrevet: 29. januar 2009 18:47
#13

At trykke det antal kopier af spillet der er nødvendige, lave marketingskampagner osv.


FreakyFellini
#16 - Skrevet: 29. januar 2009 18:47
God anmeldelse. Men hold kæft hvor det lyder som en Gears of War klon, man kan skifte nogle få sætninger ud, og så ville det være GeOW anmeldelse i stedet. Smile Men det er jo bestemt ikke et minus i mine øjne.

Det her ser ud til at være SPILLET når man skal fremvise PS3'en for ens venner?? - Jeg er i hvert fald overbevist.


Panacea73
#17 - Skrevet: 29. januar 2009 18:48
Hmmm. Tak.

anlun5
#18 - Skrevet: 29. januar 2009 18:55
Er du gal hvor glæder jeg mig til det her spil! Var der ikke snak om at lave en pslife klan på et tidspunkt?

HOK
#19 - Skrevet: 29. januar 2009 18:55
Mums siger jeg bare =)

Rechain
#20 - Skrevet: 29. januar 2009 19:38
Dette her spil ska ejes Smile ingen tvivl...

/Rechain


skitzofraen
#21 - Skrevet: 29. januar 2009 20:11
Er det kun mig, som ikke kan se nogen grafik karakter?? Jeg kan godt se de andre karaktere, men ved grafik står der bare "/10"...

Vinterbird
#22 - Skrevet: 29. januar 2009 20:14
#21

Kig lige linjen ovenover. Systemet er ikke færdigt, og der er stadig enkelte bugs vi arbejder på at fjerne. Karakteren er 10/10, og det er hvad der står, men det står blot på to forskellige linjer.


Tiger-T
#23 - Skrevet: 29. januar 2009 20:22
kanon? Skal ejes uden tvivl..Smile

kofoed
#24 - Skrevet: 29. januar 2009 21:36
Nok det første spil jeg som vil vildt gerne have til min xbox! Smile men ser sgu fedt ud(har ikke en PS3 endnu Razz)

UnrealPirate
#25 - Skrevet: 29. januar 2009 22:17
Hvor nice! Tak Vinter, rigtig god anm. Er glad for at det scorede så højt. Nu er ventetiden endnu længere! Very Happy

Christian
#26 - Skrevet: 29. januar 2009 23:32
God andmeldelse. Spillet har indtil videre et gennemsnit på 95.8 % på gamerankings.
Vinterbird, hvorfor har du et billede af den der tegneserie?(Tobias et eller andet)


Kabura
#27 - Skrevet: 30. januar 2009 10:30
Nu blev ventetiden endnu værre. Super anmeldelse

Slimjay DK
#28 - Skrevet: 31. januar 2009 11:38
must have .. bare for at se Ps3'eren kan leverer noget ordentlig gfx Smile

FunteXDK
#29 - Skrevet: 14. februar 2009 17:01
#27 - Mega meget off-topic, men er det ligge keen commander du har som "profil-billede", det er da über sejt altså... Very Happy

Sevuz
#30 - Skrevet: 16. februar 2009 09:52
Hvis i skal købe Killzone 2, så gøre ligesom mig og mine venner! Købe det over Amazon.co.uk for 279,46 kr,-

Coolshop er fin nok, men amazone er sku lidt billiger af og til


magnumeinz
#31 - Skrevet: 16. februar 2009 10:51
Er jeg den eneste der synes, at styringen i demoen er direkte elendig? Det er nok til, at jeg ikke gider købe det fulde spil...

SoulDecapitate
#32 - Skrevet: 17. februar 2009 12:29
#31 det må du jo om så er der godt der er millioner af andre der ikke synes det samme.

magnumeinz
#33 - Skrevet: 17. februar 2009 13:13
Det er faktisk ikke helt korrekt. Jeg har været inde på et forum på www.gamespot.com, og der var flere der også var kritiske over styringen. Mit spørgsmål var jo også, om I andre har prøvet demoen, og hvad jeres mening er. Så hvad synes DU om styringen? Smile

Og desuden er der også ind imellem tendens til, at der går inflation i anmeldelser af spil, når alverdens anmeldere er enige om, at spillet er fantastisk godt. Just my 2 cents Smile


magnumeinz
#34 - Skrevet: 17. februar 2009 13:16
Rettelse/tilføjelse: Det kan jo godt være, at der er millioner af andre, der synes et spil og dets styring er godt. Det gør vel ikke nødvendigvis mit udsagn mindre relevant og/eller mindre gyldigt at bringe? Wink

SoulDecapitate
#35 - Skrevet: 17. februar 2009 15:45
Jeg synes styringen er lidt mere hård en COD 4 , men det får en bedre realisme frem i spillet.

Rechain
#36 - Skrevet: 17. februar 2009 17:41
magnumeinz --> Sefølig må du have din mening Smile men det er den styring der giver den ægte "KillZone" feel...det på samme måde i det første (som jeg har) til PS2. Det skal være tungt i det, styringen. Det skiller sig ud på den GODE måde Razz

/Rechain


magnumeinz
#37 - Skrevet: 18. februar 2009 08:58
Okay - fair nok Smile Jeg er nok mere til den løse COD agtige styring Smile

Sevuz
#38 - Skrevet: 18. februar 2009 10:55
Styring er ikke ligsom COD4 og mange andre FPS på konsol hvor vi nok er vant til der er en meget bruger venlig analog kontrol som i skriver.

KZ2 beholder meget af det som vi kender fra det først til PS2 (her vi snakker om styring med analog) hvor der måske ikke falder i så godt med det vi har fra de mange andre FPS har spillet siden da.

Men, vi skal også prøve noget nyt og give det noget tid til at lærer det at kende. Jeg har vist nok svine "RE5" til med dårlig styring, men der tænkte jeg ikke rigtig på det gameplay som der nok er focus på og som mange elsker spillet for.

Jeg har jo valgt at købe mig en "Saitek ps3500" til min PS3, da jeg ikke er er så glad for den DS3 vi har pt.


Vinterbird
#39 - Skrevet: 18. februar 2009 12:46
#33

Jeg forstår ikke helt din kommentar omkring inflation? Hvis spillet er godt, så fortjener det en god karakter og så er der vel ikke så meget at diskutere?

For mig er det så afgjort det mest velspillende FPS på PS3, og det er milevidt foran Resistance 2 hvad angår styring og den generelle feel i spillet. Og som jeg har sagt i to uger nu på forummet, hvis folk vil have CoD4, så er det det forkerte sted de kigger. Spillet er ikke en CoD4 klon, men har sin egen styring som bør vurderes på dets egne meritter og ikke sammenlignes iforhold til et spil som tilfældgivis også er indenfor samme genre.

Selvfølgelig er meninger subjektive, men jeg vil nu stadig påstå at når hele industrien i kor siger "det her er faktisk et helt udemærket spil", så må der jo være noget om snakken og dem som død og pine vil hade spillet, hader det kun fordi det vil fremme deres egen agenda.


magnumeinz
#40 - Skrevet: 18. februar 2009 16:27
#39 - min påstand er blot den, at hvis majoriteten af spilanmeldere verden over er enige, vil det alt andet lige påvirke de resterende anmeldelser. Vi kan på baggrund heraf konkludere, at der nok ikke findes mange anmeldere, der deler min holdning (hvilket også gjorde sig gældende for Far Cry 2, som fik pæne anmeldelser, men det var sgu ikke lige min kop the.)

Vedrørende styringen så er det vel fair play at favorisere den måde, som styringen foregår på i COD, hvis det altså er sådan man har det. Du er så uenig, og synes at styringen er fed i Killzone 2... fred være med det! Jeg kan slet ikke forstå din hentydning til, at spillet ikke må vurderes med andre spil som er inden for samme gerne. Hvor går grænsen så? Jeg vil da altid vurdere alle de nye spil, jeg prøver, og vurdere dem i forhold til et spil, som jeg synes godt om i forvejen - hvis de er inden for samme genre. Og på den baggrund kan vi så være uenige. Hvis alle var enige ville det sgu også være for kedeligt alligevel.

Afslutningsvist vil jeg lige spørge om, hvilken agenda det er, som folk vil fremme ved at være kritiske overfor et bestemt spil? Jeg hader ikke Killzone 2 (eller Far Cry 2 for den sags skyld), men jeg forbeholder mig da retten til at bedømme spillet og finde det "dårligt" eller uinteressant, hvis der er dele ved spillet, jeg ikke bryder mig om. Hvis det er dét, som du hentyder til, så må svaret være, at ja, jeg fremmer min egen agenda med subjektive holdninger. Det er der vel ikke noget problematisk i? Det kunne jo være, at der var endnu en person her i universet, der havde de samme underlige holdninger, som mig Smile

I øvrigt synes jeg, det er fedt, at der er en åben dialog her på sitet, hvor vi alle kan komme med vores subjektive holdninger! Wink


SoulDecapitate
#41 - Skrevet: 21. februar 2009 08:08
Jeg forstår godt din bekymring, men igen som VB skriver det er sig eget spil , med sin egen styring. Take it or leave it, jeg skal nok lærer den styring og kende lige meget hvad for det er et spil som jeg ikke ville være foruden.

ps2010
#42 - Skrevet: 22. februar 2009 11:55
tro køb det spil

ShadowFlameDK
#43 - Skrevet: 23. februar 2009 21:24
magnumeinz - jeg må indrømme at jeg er helt enig med dig. Har været så heldig at vinde det herinde - og tak for det Smile

Men jeg synes at spillet har mange - alt for mange- loading screens (hak i spillet) og jeg er bestemt heller ikke fan a styringen. Den er sådan lidt gele agtig (reagere sent og for længe). Det gør det svært at være præcis og det er virkelig belastende synes jeg.

Jeg har kun spillet til 3 lvl, men må indrømme at jeg slet ikke er med på den hype som omgiver spillet og den karakter som spillet har fået herinde. Jeg vil selv indtil nu give det 8.

Grafisk er den ikke noget som ikke er set før, synes klart at MGS4 er pænere.

Jeg oplevede udover styringen at jeg faktisk slet ikke levede mig ind i historien, det hele var lidt ligegyldigt. Men jeg giver den endnu en chance før jeg lægger mig fast, men 8 er det altså på lige nu.



wipspeed
#44 - Skrevet: 25. februar 2009 09:51
glæder mig til det komme med posten

sonicspinna
#45 - Skrevet: 25. februar 2009 16:36
fantastisk!!

melander1994
#46 - Skrevet: 28. februar 2009 23:38
jeg syntes det er kedeligt pga det er fremtid jeg kan bedre lide 2 verdenskrig Smile


melander1994
#47 - Skrevet: 28. februar 2009 23:39
ligesom cod4 og codwaw Smile


Larsen1995
#48 - Skrevet: 28. februar 2009 23:40
melander det her er det fedeste du kan få. fremtids krig er bedst Smile

melander1994
#49 - Skrevet: 28. februar 2009 23:40
ligesom cod4 og codwaw Smile


Larsen1995
#50 - Skrevet: 28. februar 2009 23:41
melander det her er det fedeste du kan få. fremtids krig er bedst Smile

Hicks
#51 - Skrevet: 3. marts 2009 22:30
@ #43 Armen for filan hvor er jeg enig. Jeg havde sådan glædet mig til dette spil, der endelig skulle berette mit køb af Sony´s monster. Fantastisk flot grafik, men der ryger godt nok noget på score kontoen, med de load tider der regelmæssigt dukker op.

Det er bare ikke godt nok.






 
  Spilinformation
 
Titel
Killzone 2
 
Udvikler
Guerrilla Games
 
Udgiver
Sony Computer Entertainment Europe
 
Udgivelsesdato
25-02-2009
 
Platform
 
Antal spillere
1-32
 
PEGI
 
Spillets Website:
Tryk her
 
Gameplay:9
Grafik:10
Holdbarhed:9
Online:9

Overall:
9.5 /10


PlayStation 3 trofæer
  Senest opdaterede blogs
» Gamemakerman's blog
» DadDK's blog
» Rico's blog
» baggi94's blog
» Laffer's blog
» SnoobyFly's blog
» Asgerkhan's blog
 
» Gå til Blogs
 

PSlife Highscore
  • Rytteren - 5249
  • Panacea73 - 4625
  • Muqqe - 3175
  • DadDK - 2872
  • Hofgaard85 - 2707
  • khede - 2555
  • Eriksen - 2366
  • Allanb - 2288
  • BlueCoffee - 2183
  • tretrediedele - 2081
  • Dalacin - 2078
  • infectedme - 2039
  • Player_2 - 2039
  • kh3khalid - 1947
  • Erroneus - 1918
  • numb72 - 1892
  • Paddy-NX - 1845
  • The mann dk - 1670
  • SoulDecapitate - 1631
  • FunteXDK - 1563