Lige siden thatgamecompany udgav Flow tilbage i 2007, har spilfirmaet høstet et hav af roser for deres innovative måde at skabe og udvikle spil på, senest med udgivelsen af Journey - som allerede har slået salgsrekorden for et spil udgivet digitalt på PlayStation Network.
Det amerikanske spilfirma blev startet i 2006 af Jenova Chen og Kellee Santiago, og nu er sidstnævnte på vej videre. I et interview med spilsiden Gamasutra.com, fortæller Santiago, at hun er på vej væk fra thatgamecompany, for at prøve nye udfordringer andensteds - og eftersigende skulle flere nøglepersoner følge trop.
Hvor Santiago skal slå sine folder vides endnu ikke, men lad os håbe, hun ikke skruer ned for sine fantastiske kreative evner.
Du kan læse hele interviewet med Kellee Santiago lige her.