Rockstar har annonceret at de for første gang vil implementere muligheden for at vælge sværhedsgrad i et af deres sandkasse-spil.
Red Dead: Redemption vil have tre forskellige sværhedsgrader, med varierende udnyttelse af auto-aim systemet.
På Casual-sværhedsgraden får du fuldt auto-aim og hurtigere regenererende liv. Hvis du spiller Normal får du snap-to-target auto-aim, meget lig systemet i Grand Theft Auto IV. Expert-sværhedsgraden eliminerer helt lock-on funktionen.