Som spiller er man leder af et fireteam og man leder sit team igennem flere forskellige situationer, baseret på virkelige hændelser i Fallujah.
Tidligere Marine Sergeant Eddie Garcia, som blev såret under kampene i Fallujah siger:
Sometimes the only way to understand what’s true is to experience reality for yourself. War is filled with uncertainty and tough choices that can’t be understood by watching someone on a TV or movie screen make these choices for you. Video games can help all of us understand real-world events in ways other media can’t.
Eddie Garcia pitchede selv idéen til spillet helt tilbage i 2006, men det blev droppet tilbage i 2009 og nu er projektet blevet genoptaget af Highwire Games, som består af blandt andet af Halo Game Designer Jaime Griesemer og manden bag Halo soundtracket Marty O’Donnell.
Six Days in Fallujah udkommer til konsollerne og PC i løbet af 2021.