Efter udgivelsen af Lumines i 2004, pitchede Mizuguchi idéen til firmaet bag Tetris og nu er hans drøm langt om længe blevet til virkelighed, da Tetris Effect nu er ved at være klar til PlayStation 4.
Gameplayet i Tetris Effect er i bund og grund det samme som det originale Tetris, men der vil, som altid når Mizuguchi er indblandet, være stor fokus på musikken, som bliver bygget op af de træk man laver i spillet. Du kan få en fornemmelse for spillet i annonceringstraileren nedenfor.
Tetris Effect udkommer til PlayStation 4 (med PS-VR understøttelse) den 9. november.